DevicePairingSetMembersRequestedEventArgs.PairingSetMembers Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene un vector de los dispositivos o puntos de conexión que se agregaron al conjunto, o que no se pudieron agregar al conjunto, según el valor de Status. Para obtener más información y ejemplos de código, consulta Emparejar un conjunto con la propiedad DeviceInformationPairing.Custom.
public:
property IVectorView<DeviceInformation ^> ^ PairingSetMembers { IVectorView<DeviceInformation ^> ^ get(); };
IVectorView<DeviceInformation> PairingSetMembers();
public IReadOnlyList<DeviceInformation> PairingSetMembers { get; }
var iVectorView = devicePairingSetMembersRequestedEventArgs.pairingSetMembers;
Public ReadOnly Property PairingSetMembers As IReadOnlyList(Of DeviceInformation)
Valor de propiedad
Vector de los dispositivos o puntos de conexión que se agregaron al conjunto, o que no se pudieron agregar al conjunto, según el valor de Status.
Comentarios
En el caso de Bluetooth LE, si emparejaste el auricular izquierdo, PairingSetMembers contendrá el objeto de información del dispositivo para el auricular derecho.
En el caso de IPP, si llamaste al método DeviceInformationCustomPairing.AddPairingSetMember , PairingSetMembers contendrá un vector de todos los miembros del conjunto que agregaste. Si el emparejamiento se ha iniciado en el dispositivo o punto de conexión principal, este vector solo tendrá un dispositivo en él. Si ha agregado N dispositivos o puntos de conexión antes de iniciar el emparejamiento principal, el vector tendrá N dispositivos en él.
Si algunos dispositivos no se agregan, se seguirá llamando al controlador DeviceInformationCustomPairing.PairingSetMembersRequested con un vector de los dispositivos o puntos de conexión con errores. Si, por ejemplo, WSD agrega y eSCL produce un error, se llamará al controlador dos veces, una vez con éxito y el punto de conexión WSD en el vector; y otra vez con error y eSCL en el vector. La idea es que la aplicación todavía quiere emparejarla incluso si el dispositivo no se pudo agregar al conjunto.