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DevicePicker Constructor

Definición

Crea un objeto DevicePicker .

En una aplicación de escritorio, antes de usar una instancia de esta clase de forma que muestre la interfaz de usuario, deberá asociar el objeto con el identificador de ventana de su propietario. Para obtener más información y ejemplos de código, consulta Mostrar objetos de interfaz de usuario de WinRT que dependen de CoreWindow.

public:
 DevicePicker();
 DevicePicker();
public DevicePicker();
function DevicePicker()
Public Sub New ()

Se aplica a