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MouseDevice Clase

Definición

Admite la capacidad de identificar y realizar un seguimiento de los dispositivos de mouse conectados.

public ref class MouseDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class MouseDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class MouseDevice
Public NotInheritable Class MouseDevice
Herencia
Object Platform::Object IInspectable MouseDevice
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

El ejemplo de funcionalidades de dispositivo muestra cómo detectar la presencia de dispositivos de entrada y recuperar las funcionalidades y atributos de cada dispositivo.

Nota:

Esta clase no es ágil, lo que significa que debe tener en cuenta su modelo de subprocesos y el comportamiento de serialización. Para obtener más información, vea Subprocesos y serialización (C++/CX) y Uso de objetos Windows Runtime en un entorno multiproceso (.NET).

Métodos

GetForCurrentView()

Recupera el dispositivo del mouse asociado a la vista actual.

Eventos

MouseMoved

Se produce cuando se mueve el puntero del mouse.

Se aplica a