Windows.Devices.Lights.Effects Espacio de nombres

Proporciona efectos sencillos para escenarios comunes de LampArray.

Clases

LampArrayBitmapEffect

Representa una serie de imágenes en los índices de lámpara seleccionados en el dispositivo.

LampArrayBitmapRequestedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento BitmapRequested .

LampArrayBlinkEffect

Parpadea la lámpara/s un color durante una duración específica. Se pueden definir los intervalos de fases de ataque, mantenimiento y descomposición.

LampArrayColorRampEffect

Realiza transiciones de lámpara/s de su color existente (sea cual sea el último conjunto a), al color prescrito.

LampArrayCustomEffect

Este efecto proporciona un punto de entrada para los efectos personalizados definidos por el desarrollador en el marco de efecto; permitir que se incluya y programe dentro de las listas de reproducción.

LampArrayEffectPlaylist

Se usa para encadenar varios efectos juntos o para iniciar efectos simultáneamente.

LampArraySolidEffect

Muestra un color sólido/estático durante una duración específica.

LampArrayUpdateRequestedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento UpdateRequested .

Interfaces

ILampArrayEffect

Interfaz base para efectos de matriz de lámpara.

Enumeraciones

LampArrayEffectCompletionBehavior

Comportamiento cuando se completa un efecto.

LampArrayEffectStartMode

Define constantes que especifican el comportamiento inicial de los efectos en una lista de reproducción.

LampArrayRepetitionMode

Define constantes que especifican el comportamiento de repetición para efecto o lista de reproducción.

Ejemplos

Muestra de LampArray

Muestra cómo controlar la iluminación RGB de los dispositivos periféricos mediante las API Windows.Devices.Lights y Windows.Devices.Lights.Effects .

Ejemplo de AutoRGB

Muestra cómo extraer un único color representativo de una pantalla de escritorio y usarlo para iluminar lámparas LED en un dispositivo RGB conectado.

Consulte también