Windows.Devices.Lights.Effects Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona efectos sencillos para escenarios comunes de LampArray.
Clases
LampArrayBitmapEffect |
Representa una serie de imágenes en los índices de lámpara seleccionados en el dispositivo. |
LampArrayBitmapRequestedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento BitmapRequested . |
LampArrayBlinkEffect |
Parpadea la lámpara/s un color durante una duración específica. Se pueden definir los intervalos de fases de ataque, mantenimiento y descomposición. |
LampArrayColorRampEffect |
Realiza transiciones de lámpara/s de su color existente (sea cual sea el último conjunto a), al color prescrito. |
LampArrayCustomEffect |
Este efecto proporciona un punto de entrada para los efectos personalizados definidos por el desarrollador en el marco de efecto; permitir que se incluya y programe dentro de las listas de reproducción. |
LampArrayEffectPlaylist |
Se usa para encadenar varios efectos juntos o para iniciar efectos simultáneamente. |
LampArraySolidEffect |
Muestra un color sólido/estático durante una duración específica. |
LampArrayUpdateRequestedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento UpdateRequested . |
Interfaces
ILampArrayEffect |
Interfaz base para efectos de matriz de lámpara. |
Enumeraciones
LampArrayEffectCompletionBehavior |
Comportamiento cuando se completa un efecto. |
LampArrayEffectStartMode |
Define constantes que especifican el comportamiento inicial de los efectos en una lista de reproducción. |
LampArrayRepetitionMode |
Define constantes que especifican el comportamiento de repetición para efecto o lista de reproducción. |
Ejemplos
Muestra cómo controlar la iluminación RGB de los dispositivos periféricos mediante las API Windows.Devices.Lights y Windows.Devices.Lights.Effects .
Muestra cómo extraer un único color representativo de una pantalla de escritorio y usarlo para iluminar lámparas LED en un dispositivo RGB conectado.