HumanPresenceSettings Clase

Definición

Representa la configuración del sistema de presencia humana.

public ref class HumanPresenceSettings sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 983040)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HumanPresenceSettings final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 983040)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HumanPresenceSettings
Public NotInheritable Class HumanPresenceSettings
Herencia
Object Platform::Object IInspectable HumanPresenceSettings
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 11 Insider Preview (se introdujo en la versión 10.0.23504.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v15.0)

Propiedades

DimmingOptions

Obtiene las opciones de atenuación adaptables para el sensor de presencia humana.

IsAdaptiveDimmingEnabled

Obtiene o establece si la atenuación adaptable está habilitada.

IsAttentionAwareDimmingEnabled

Esta propiedad ha quedado obsoleta. Para obtener más información, vea Comentarios.

Obtiene o establece si el sensor de presencia humana puede atenuar la pantalla del equipo cuando la interacción del usuario no se detecta durante un período de tiempo.

IsLockOnLeaveEnabled

Obtiene o establece si el sensor de presencia humana puede bloquear el equipo si detecta que el usuario lo ha dejado desatendido.

IsWakeOnApproachEnabled

Obtiene o establece si el sensor de presencia humana puede reactivar el equipo si detecta que el usuario se acerca.

LockOnLeaveDistanceInMillimeters

Obtiene o establece la distancia a la que un usuario debe ser del sensor de presencia humana para que el equipo se considere desatendido y se bloquee automáticamente.

LockOnLeaveTimeout

Obtiene o establece el intervalo de tiempo que un usuario debe pasar sin detectar por el sensor de presencia humana antes de que el equipo se considere desatendido y bloqueado automáticamente.

LockOptions

Obtiene las opciones de bloqueo de permiso (si el sensor de presencia humana ya no detecta un usuario) para el sensor de presencia humana.

SensorId

Obtiene o establece el identificador único del sensor de presencia humana.

WakeOnApproachDistanceInMillimeters

Obtiene o establece la distancia a la que un usuario debe ser del sensor de presencia humana para que el equipo se desbloquee automáticamente.

WakeOptions

Obtiene las opciones de reactivación (si el sensor de presencia humana detecta un usuario) para el sensor de presencia humana.

Métodos

GetCurrentSettings()

Recupera la configuración actual del sistema para la detección de presencia humana.

GetCurrentSettingsAsync()

Recupera de forma asincrónica la configuración actual del sistema para la detección de presencia humana.

GetSupportedFeaturesForSensorId(String)

Recupera las características admitidas por el sensor de presencia humana especificado.

GetSupportedFeaturesForSensorIdAsync(String)

Recupera de forma asincrónica las características admitidas por el sensor de presencia humana especificado.

GetSupportedLockOnLeaveTimeouts()

Recupera la colección de intervalos (de la configuración del sistema) que se usa para especificar cuánto tiempo debe transcurrir antes de bloquear el equipo después de que un usuario ya no se detecte.

UpdateSettings(HumanPresenceSettings)

Actualiza de forma masiva varias configuraciones del sistema de presencia humana con los valores proporcionados.

UpdateSettingsAsync(HumanPresenceSettings)

Actualiza de forma asincrónica varias configuraciones del sistema de presencia humana con los valores proporcionados.

Eventos

SettingsChanged

Se produce cuando un usuario cambia cualquier configuración de presencia humana.

Se aplica a

Consulte también