SerialHandshake Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define los valores de los protocolos de control de flujo de hardware y software usados en la comunicación en serie. La propiedad Handshake usa los valores en el objeto SerialDevice .
public enum class SerialHandshake
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class SerialHandshake
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum SerialHandshake
var value = Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.none
Public Enum SerialHandshake
- Herencia
-
SerialHandshake
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Campos
None | 0 | No se usa ningún protocolo para el protocolo de enlace. |
RequestToSend | 1 | Cuando el puerto recibe datos y si el búfer de lectura está lleno, la línea Solicitud a envío (RTS) se establece en false. Cuando el búfer está disponible, la línea se establece en true. Cuando el puerto serie transmite datos, la línea CTS se establece en false y el puerto no envía datos hasta que haya espacio en el búfer de escritura. |
RequestToSendXOnXOff | 3 | Los controles RequestToSend y XOnXOff se usan para el control de flujo. |
XOnXOff | 2 | El puerto serie envía un control Xoff para informar al remitente de dejar de enviar datos. Cuando esté listo, el puerto envía un control Xon para informar al remitente de que el puerto ya está listo para recibir datos. |
Se aplica a
Comentarios
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