GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForGipInterface Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Registra un generador para un controlador Gip personalizado.
public:
static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory ^ factory, Platform::Guid interfaceId);
static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory const& factory, winrt::guid const& interfaceId);
public static void RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory factory, Guid interfaceId);
function registerCustomFactoryForGipInterface(factory, interfaceId)
Public Shared Sub RegisterCustomFactoryForGipInterface (factory As ICustomGameControllerFactory, interfaceId As Guid)
Parámetros
- factory
- ICustomGameControllerFactory
El generador que se va a registrar.
- interfaceId
-
Guid
Platform::Guid
winrt::guid
Identificador de interfaz del generador.
Se aplica a
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de