GameControllerFactoryManager Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Administra fábricas para controladores personalizados.
public ref class GameControllerFactoryManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerFactoryManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerFactoryManager
Public Class GameControllerFactoryManager
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Comentarios
Historial de versiones
Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
---|---|---|
1703 | 15063 | TryGetFactoryControllerFromGameController |
Métodos
RegisterCustomFactoryForGipInterface(ICustomGameControllerFactory, Guid) |
Registra un generador para un controlador de Gip personalizado. |
RegisterCustomFactoryForHardwareId(ICustomGameControllerFactory, UInt16, UInt16) |
Registra un generador para un controlador de identificador de hardware personalizado. |
RegisterCustomFactoryForXusbType(ICustomGameControllerFactory, XusbDeviceType, XusbDeviceSubtype) |
Registra un generador para un controlador de tipo Xusb. |
TryGetFactoryControllerFromGameController(ICustomGameControllerFactory, IGameController) |
Intenta obtener un controlador de juego que pertenezca a la fábrica especificada y haga referencia al mismo controlador de juego subyacente que el especificado. |