IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(UInt64) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Evento generado cuando se suspende la entrada del controlador.
public:
void OnInputSuspended(unsigned long long timestamp);
void OnInputSuspended(uint64_t const& timestamp);
public void OnInputSuspended(ulong timestamp);
function onInputSuspended(timestamp)
Public Sub OnInputSuspended (timestamp As ULong)
Parámetros
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
Marca de tiempo del evento.