Windows.Gaming.Input.ForceFeedback Espacio de nombres

Contiene API para controlar el motor de fuerza de comentarios en un controlador.

Clases

ConditionForceEffect

Los efectos de fuerza condicional son fuerzas aplicadas en respuesta a los valores actuales del sensor dentro del dispositivo. En otras palabras, los efectos de fuerza condicional requieren información sobre el movimiento del dispositivo, como la posición o la velocidad de un controlador de joystick. En general, los efectos de fuerza condicional no están asociados a eventos individuales durante un juego u otra aplicación. Representan fenómenos ambientales, como la rigidez o la holgura de un stick de vuelo, o la tendencia de un volante a volver a una posición recta. Un efecto de fuerza condicional no tiene una magnitud predefinida. La magnitud se escala en proporción al movimiento o la posición del objeto de entrada.

ConstantForceEffect

Efecto de fuerza de respuesta que aplica una fuerza constante a lo largo de un vector.

ForceFeedbackMotor

Encapsula el hardware de fuerza de comentarios para un dispositivo de entrada determinado.

PeriodicForceEffect

Efecto de fuerza de respuesta que aplica una fuerza variable, definida por una forma de onda, a lo largo de un vector.

RampForceEffect

Efecto de fuerza de respuesta que aplica una fuerza linealmente creciente o decreciente a lo largo de un vector.

Interfaces

IForceFeedbackEffect

Describe un efecto de fuerza de comentarios.

Enumeraciones

ConditionForceEffectKind

Tipo del efecto de fuerza de comentarios.

ForceFeedbackEffectAxes

El ejes al que se aplica el efecto de fuerza de respuesta.

ForceFeedbackEffectState

Estado actual de un efecto de fuerza de comentarios.

ForceFeedbackLoadEffectResult

Los resultados de un intento de cargar un efecto de fuerza de comentarios.

PeriodicForceEffectKind

El tipo del efecto de fuerza periódica de comentarios.