GameControllerSwitchKind Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Tipo de interruptor en el controlador de juego.
public enum class GameControllerSwitchKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class GameControllerSwitchKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum GameControllerSwitchKind
var value = Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.twoWay
Public Enum GameControllerSwitchKind
- Herencia
-
GameControllerSwitchKind
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v4.0)
|
Campos
EightWay | 2 | Un modificador de ocho vías, que tiene todas las posiciones de la enumeración GameControllerSwitchPosition . |
FourWay | 1 | Un conmutador de cuatro vías, que tiene posiciones Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha y Centro . |
TwoWay | 0 | Un conmutador bidireccional, que tiene posiciones Arriba, Abajo y Centro . |