Gamepad.GetCurrentReading Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene una instantánea del estado del controlador para juegos.
public:
virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading
Devoluciones
Estado actual del controlador para juegos.
Comentarios
Este método obtiene el estado del controlador para juegos en el momento en que lo llamas. Por ejemplo, si presiona el botón A, suelta el botón A y, a continuación, llama a GetCurrentReading, devolverá que el botón A no está presionado actualmente.
No es necesario "vaciar el estado" porque el estado del controlador para juegos se actualiza automáticamente. Este método simplemente devuelve una instantánea del estado actual.