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Gamepad.GetCurrentReading Método

Definición

Obtiene una instantánea del estado del controlador para juegos.

public:
 virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading

Devoluciones

Estado actual del controlador para juegos.

Comentarios

Este método obtiene el estado del controlador para juegos en el momento en que lo llamas. Por ejemplo, si presiona el botón A, suelta el botón A y, a continuación, llama a GetCurrentReading, devolverá que el botón A no está presionado actualmente.

No es necesario "vaciar el estado" porque el estado del controlador para juegos se actualiza automáticamente. Este método simplemente devuelve una instantánea del estado actual.

Se aplica a

Consulte también