Windows.Gaming.Input.Preview Espacio de nombres

Proporciona API que admiten funcionalidades para dispositivos de juegos heredados.

Clases

GameControllerProviderInfo

Proporciona información sobre un controlador de juego físico conectado al sistema mediante GIP.SYS.

Importante

El acceso a esta clase requiere declarar la funcionalidad xboxAccessoryManagement

LegacyGipGameControllerProvider

Expone un conjunto de propiedades y funcionalidades para administrar accesorios de juego, como controladores para juegos y auriculares, que usan el protocolo GIP (Protocolo de entrada de juegos).

Importante

El acceso a esta clase requiere declarar la funcionalidad xboxAccessoryManagement

Precaución

Estas API afectan a todos los juegos de un sistema y pueden causar problemas en un accesorio si se usa incorrectamente. Microsoft solo recomienda usar estas API para administrar el hardware que ha desarrollado.

Estructuras

HeadsetGeqGains

Conjunto de ganancia para cada banda del ecualizador de auriculares.

Enumeraciones

DeviceCommand

Comandos que se pueden ejecutar en un casco GIP (Protocolo de entrada de juegos).

GameControllerBatteryChargingState

Estado de carga de la batería del controlador.

GameControllerBatteryKind

El tipo de batería en el controlador.

GameControllerBatteryLevel

Cantidad de batería restante en el controlador.

GameControllerFirmwareCorruptReason

El estado de daños en el firmware de un dispositivo.

HeadsetLevel

Indica los niveles de configuración variable, como el volumen de los auriculares.

HeadsetOperation

Configuración que se puede leer o escribir en un casco que las admita.

RemappingButtonCategory

Tipos de reasignación del controlador para juegos.

Comentarios

Importante

El acceso a este espacio de nombres requiere declarar la funcionalidad xboxAccessoryManagement.