RacingWheel Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una rueda de carreras.
public ref class RacingWheel sealed
public ref class RacingWheel sealed : IGameControllerBatteryInfo
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RacingWheel final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RacingWheel final : IGameControllerBatteryInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RacingWheel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RacingWheel : IGameControllerBatteryInfo
Public NotInheritable Class RacingWheel
Public NotInheritable Class RacingWheel
Implements IGameControllerBatteryInfo
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Comentarios
Dispositivos compatibles
RacingWheel admite cualquier GIP (Protocolo de entrada de juegos) o la rueda de carreras compatible con XUSB sin forzar el soporte de comentarios.
Se admite la fuerza de comentarios en los siguientes modelos de dispositivo:
Fabricante | Modelo |
---|---|
Logitech | G25 |
G27 | |
G29 | |
G920 | |
MOMO Force Feedback Racing Wheel | |
Thrustmaster | T300RS |
T500RS | |
Comentarios de fuerza de RGT | |
T150 | |
TX | |
TMX | |
Fanatec | CSR |
Modo HID para Xbox One |
Ten en cuenta que para usar los dispositivos enumerados anteriormente debes incluir una declaración de funcionalidad HID (Dispositivo de interfaz humana) en appxmanifest de la aplicación:
<Capabilities>
<DeviceCapability Name="humaninterfacedevice">
<Device Id="any">
<Function Type="usage:0001 0004"/>
<Function Type="usage:0001 0005"/>
</Device>
</DeviceCapability>
</Capabilities>
Historial de versiones
Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
---|---|---|
1703 | 15063 | FromGameController |
1703 | 15063 | TryGetBatteryReport |
Propiedades
HasClutch |
Boolean que indica si la rueda de carreras tiene un embrague. |
HasHandbrake |
Boolean que indica si el volante tiene un freno de mano. |
HasPatternShifter |
Boolean que indica si la rueda de carreras tiene un cambio de patrón. |
Headset |
Auriculares de audio conectados al volante. |
IsWireless |
Obtiene un valor que indica el estado inalámbrico de la rueda de carreras. |
MaxPatternShifterGear |
El engranaje más alto del cambiador. |
MaxWheelAngle |
Ángulo máximo, en grados, del volante. |
RacingWheels |
Lista de todos los volantes conectados. |
User |
El usuario asociado a la rueda de carreras. |
WheelMotor |
El motor de respuesta de fuerza para la rueda de carreras. |
Métodos
FromGameController(IGameController) |
Devuelve el controlador de juego dado como una rueda de carreras. |
GetButtonLabel(RacingWheelButtons) |
Recupera la etiqueta del botón para el botón especificado. |
GetCurrentReading() |
Obtiene una instantánea del estado del volante. |
TryGetBatteryReport() |
Obtiene información sobre el estado actual de la batería del volante. |
Eventos
HeadsetConnected |
Señala cuando un casco está conectado al volante. |
HeadsetDisconnected |
Indica cuándo se desconecta un casco del volante. |
RacingWheelAdded |
Indica cuándo se conecta una nueva rueda de carreras. |
RacingWheelRemoved |
Indica cuándo se desconecta una rueda de carreras. |
UserChanged |
Indica cuándo ha cambiado el usuario asociado a la rueda de carreras. |