RacingWheelReading Estructura

Definición

Representa el estado actual del volante.

public value class RacingWheelReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct RacingWheelReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct RacingWheelReading
var racingWheelReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
patternShifterGear : /* Your value */,
wheel : /* Your value */,
throttle : /* Your value */,
brake : /* Your value */,
clutch : /* Your value */,
handbrake : /* Your value */
}
Public Structure RacingWheelReading
Herencia
RacingWheelReading
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)

Campos

Brake

Posición del freno.

Buttons

Estado de los botones de la rueda de carreras.

Clutch

Posición del embrague.

Handbrake

Posición del freno de mano.

PatternShifterGear

El engranaje en el que está el cambiador de patrón.

Throttle

Posición de la limitación.

Timestamp

Hora en la que se recuperó el estado de la rueda de carreras.

Wheel

Ángulo de la rueda.

Se aplica a