RacingWheelReading Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa el estado actual del volante.
public value class RacingWheelReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct RacingWheelReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct RacingWheelReading
var racingWheelReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
patternShifterGear : /* Your value */,
wheel : /* Your value */,
throttle : /* Your value */,
brake : /* Your value */,
clutch : /* Your value */,
handbrake : /* Your value */
}
Public Structure RacingWheelReading
- Herencia
-
RacingWheelReading
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Campos
Brake |
Posición del freno. |
Buttons |
Estado de los botones de la rueda de carreras. |
Clutch |
Posición del embrague. |
Handbrake |
Posición del freno de mano. |
PatternShifterGear |
El engranaje en el que está el cambiador de patrón. |
Throttle |
Posición de la limitación. |
Timestamp |
Hora en la que se recuperó el estado de la rueda de carreras. |
Wheel |
Ángulo de la rueda. |