GameChatOverlayMessageSource Clase

Definición

Proporciona un evento que se genera cada vez que el chat del juego recibe un mensaje, así como un método para establecer el retraso antes de que se cierre la superposición del chat del juego después de recibir un mensaje. Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, la aplicación no puede usar esta API.

public ref class GameChatOverlayMessageSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameChatOverlayMessageSource final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameChatOverlayMessageSource
function GameChatOverlayMessageSource()
Public NotInheritable Class GameChatOverlayMessageSource
Herencia
Object Platform::Object IInspectable GameChatOverlayMessageSource
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows Desktop Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayContract (se introdujo en la versión v1.0)

Constructores

GameChatOverlayMessageSource()

Constructor para la clase GameChatOverlayMessageSource . Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, la aplicación no puede usar esta API.

Métodos

SetDelayBeforeClosingAfterMessageReceived(TimeSpan)

Establece el retraso antes de que se cierre la superposición del chat del juego después de recibir un mensaje. Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, la aplicación no puede usar esta API.

Eventos

MessageReceived

Evento generado cada vez que se recibe un mensaje. Esta API no está disponible para todas las aplicaciones. A menos que Microsoft aprovisione especialmente la cuenta de desarrollador, la aplicación no puede usar esta API.

Se aplica a