Windows.Graphics.Capture Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Permite que las aplicaciones capturen entornos, ventanas de aplicaciones y se muestren de forma segura y fácil de usar con el uso de un control de interfaz de usuario del selector del sistema.
Clases
Direct3D11CaptureFrame |
Marco capturado por la aplicación. |
Direct3D11CaptureFramePool |
Almacena fotogramas capturados por la aplicación. |
GraphicsCaptureAccess |
Permite a la aplicación solicitar acceso a las características de captura de gráficos que requieren consentimiento del usuario. |
GraphicsCaptureItem |
El destino de la captura, elegido con el control selector. |
GraphicsCapturePicker |
Control de interfaz de usuario del selector del sistema que permite al cliente seleccionar un elemento en la pantalla para capturar. En una aplicación de escritorio, antes de usar una instancia de esta clase de una manera que muestre la interfaz de usuario, deberá asociar el objeto con el identificador de ventana de su propietario. Para obtener más información y ejemplos de código, consulta Mostrar objetos de interfaz de usuario de WinRT que dependen de CoreWindow. |
GraphicsCaptureSession |
Permite que la aplicación tome capturas de pantalla. |
Enumeraciones
GraphicsCaptureAccessKind |
Especifica los tipos de acceso que se pueden solicitar para la captura de gráficos. |
GraphicsCaptureDirtyRegionMode |
Permite que las aplicaciones capturen entornos, ventanas de aplicaciones y se muestren de forma segura y fácil de usar con el uso de un control de interfaz de usuario del selector del sistema. |
Comentarios
También debes agregar la funcionalidad Captura de gráficos a tu aplicación para UWP. Consulta Captura de pantalla para obtener más información.