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Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 Espacio de nombres

Proporciona Windows Runtime proyecciones de las API de Microsoft Direct3D para permitir que las aplicaciones y componentes de Windows Runtime intercambien superficies y dispositivos de Direct3D.

Estructuras

Direct3DMultisampleDescription

Se trata de un Windows Runtime equivalente de la estructura de DXGI_SAMPLE_DESC de escritorio.

Direct3DSurfaceDescription

Se trata de un Windows Runtime equivalente de la estructura de DXGI_SURFACE_DESC de escritorio. Describe un IDirect3DSurface.

Interfaces

IDirect3DDevice

Esto representa un IDXGIDevice y se puede usar para interoperabilidad entre Windows Runtime componentes que necesitan intercambiar referencias IDXGIDevice.

IDirect3DSurface

Esto representa un IDXGISurface y se puede usar para interoperabilidad entre componentes de Windows Runtime que necesitan intercambiar referencias IDXGISurface.

Enumeraciones

Direct3DBindings

Se trata de un Windows Runtime equivalente de la enumeración Desktop D3D11_BIND_FLAG. Identifica las formas en que un recurso se puede enlazar a la canalización de gráficos.

Direct3DUsage

Se trata de un Windows Runtime equivalente de la enumeración Desktop D3D11_USAGE. Identifica el uso esperado de recursos durante la representación. El uso refleja directamente si la CPU o la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) pueden acceder a un recurso.