HdmiDisplayHdr2086Metadata Estructura

Definición

Describe los metadatos de visualización de 10 bits que se suelen usar para el vídeo. Se usa para ajustar la salida para que coincida mejor con las funcionalidades de una pantalla.

public value class HdmiDisplayHdr2086Metadata
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
var hdmiDisplayHdr2086Metadata = {
redPrimaryX : /* Your value */,
redPrimaryY : /* Your value */,
greenPrimaryX : /* Your value */,
greenPrimaryY : /* Your value */,
bluePrimaryX : /* Your value */,
bluePrimaryY : /* Your value */,
whitePointX : /* Your value */,
whitePointY : /* Your value */,
maxMasteringLuminance : /* Your value */,
minMasteringLuminance : /* Your value */,
maxContentLightLevel : /* Your value */,
maxFrameAverageLightLevel : /* Your value */
}
Public Structure HdmiDisplayHdr2086Metadata
Herencia
HdmiDisplayHdr2086Metadata
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v4.0)

Campos

BluePrimaryX

Coordenada cromática X del valor azul.

BluePrimaryY

Coordenada cromática Y del valor azul.

GreenPrimaryX

Coordenada cromática X del valor verde.

GreenPrimaryY

Coordenada cromática Y del valor verde.

MaxContentLightLevel

Valor máximo de nit (en unidades de 0,00001 nit) usado en cualquier parte del contenido.

MaxFrameAverageLightLevel

Promedio por fotograma de los valores máximos de nit (en unidades de 0,00001 nit).

MaxMasteringLuminance

Número máximo de nits de la pantalla usada para dominar el contenido. Las unidades son 0,0001 nit, por lo que si el valor es 1 nit, el valor debe ser 10 000.

MinMasteringLuminance

Número mínimo de nits (en unidades de 0,00001 nit) de la pantalla utilizada para dominar el contenido.

RedPrimaryX

Coordenada cromática X del valor rojo.

RedPrimaryY

Coordenada cromática Y del valor rojo.

WhitePointX

Coordenada cromática X del punto blanco.

WhitePointY

Coordenada de cromática Y del punto blanco.

Se aplica a