Compartir a través de


HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh Propiedad

Definición

Obtiene vértices en el espacio de NDC que definen el área de ventanilla que el usuario puede ver, dada la geometría de la lente del casco.

public:
 property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()

Valor de propiedad

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

Vértices de malla de área visible.

Comentarios

Una aplicación puede mejorar el rendimiento representando solo los píxeles cubiertos por la malla de área visible.

Si es más conveniente razonar sobre el área oculta en lugar del área visible, inspeccione la propiedad HiddenAreaMesh en su lugar.

Se aplica a