HolographicReprojectionMode Enumeración
Definición
Importante
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Representa el tipo de reproyecto que una aplicación solicita estabilizar su representación holográfica en relación con el movimiento principal del usuario.
public enum class HolographicReprojectionMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HolographicReprojectionMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HolographicReprojectionMode
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.positionAndOrientation
Public Enum HolographicReprojectionMode
- Herencia
-
HolographicReprojectionMode
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.15063.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v4.0)
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Campos
Disabled | 2 | La imagen no debe ser estabilizada para el movimiento de la cabeza del usuario, sino que permanece fija en la pantalla. Por lo general, esto no se recomienda, ya que solo es cómodo para los usuarios cuando se usan con moderación, como cuando el único contenido visible es un cursor pequeño. |
OrientationOnly | 1 | La imagen debe estabilizarse solo para los cambios en la orientación de la cabeza del usuario, ignorando los cambios posicionales. Esto es mejor para el contenido bloqueado por el cuerpo que debe etiquetar junto con el usuario a medida que camina, como vídeo de 360 grados. |
PositionAndOrientation | 0 | La imagen debe estabilizarse para los cambios tanto en la posición principal como en la orientación del usuario. Esto es mejor para el contenido bloqueado por el mundo que debe permanecer físicamente estacionado mientras el usuario camina. |