HolographicSpace.CameraRemoved Evento

Definición

Se produce cuando se quita holographicCamera del espacio holográfico actual.

// Register
event_token CameraRemoved(TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void CameraRemoved(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
HolographicSpace::CameraRemoved_revoker CameraRemoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<HolographicSpace,HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs> CameraRemoved;
function onCameraRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
holographicSpace.addEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
holographicSpace.removeEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
- or -
holographicSpace.oncameraremoved = onCameraRemoved;
Public Custom Event CameraRemoved As TypedEventHandler(Of HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs) 

Tipo de evento

Comentarios

Las aplicaciones pueden usar este evento para anular los recursos por cámara que puedan haber configurado durante CameraAdded.

El sistema ya no requerirá que la aplicación se represente en esta cámara, empezando en el siguiente fotograma después de este evento.

Si toma un aplazamiento y ha especificado la marca D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED en el dispositivo, asegúrese de continuar explícitamente cualquier trabajo que ponga en marcha en el único subproceso de Direct3D para evitar el comportamiento indefinido.

Se aplica a