PackageManager.SetPackageStubPreference(String, PackageStubPreference) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public:
virtual void SetPackageStubPreference(Platform::String ^ packageFamilyName, PackageStubPreference useStub) = SetPackageStubPreference;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPackageStubPreference")]
void SetPackageStubPreference(winrt::hstring const& packageFamilyName, PackageStubPreference const& useStub);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetPackageStubPreference")]
public void SetPackageStubPreference(string packageFamilyName, PackageStubPreference useStub);
function setPackageStubPreference(packageFamilyName, useStub)
Public Sub SetPackageStubPreference (packageFamilyName As String, useStub As PackageStubPreference)
Parámetros
- packageFamilyName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Nombre de familia del paquete de la aplicación que se va a configurar.
- useStub
- PackageStubPreference
Valor que indica si el paquete de aplicación especificado prefiere ejecutarse actualmente como una aplicación completa o una aplicación de código auxiliar.
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 2004 (se introdujo en la versión 10.0.19041.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v10.0)
|
Comentarios
Nota:
La capacidad de que una aplicación se ejecute como código auxiliar solo está disponible actualmente para determinadas aplicaciones compiladas por Microsoft.