AudioFrameInputNode.Stop Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Detiene el nodo de entrada del fotograma de audio.
public:
virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()
Implementaciones
Comentarios
Para silenciar la entrada del nodo, al tiempo que permite que el procesamiento de audio continúe, establezca la propiedad ConsumeInput en false. Esto es útil cuando los efectos con la disminución, como reverberación o retraso, se aplican al nodo porque el procesamiento de efectos continuará después de silenciar la entrada. La llamada a Stop detiene inmediatamente todo el procesamiento del nodo, incluidos los efectos.
Para detener todo el procesamiento de todos los nodos del grafo, llame a AudioGraph.Stop.