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SpatialAudioModel Enumeración

Definición

Especifica el modelo de procesamiento de audio espacial usado por un AudioNodeEmitter.

public enum class SpatialAudioModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class SpatialAudioModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum SpatialAudioModel
var value = Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.objectBased
Public Enum SpatialAudioModel
Herencia
SpatialAudioModel
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)

Campos

FoldDown 1

El audio espacial se procesa mediante métodos no espaciales, como el movimiento panorámico entre canales estéreo. Esto proporciona un sonido espacial menos realista que conserva las coordenadas X y Z del emisor, pero ignora eficazmente la coordenada Y. Este modelo tiene un menor costo de CPU y memoria que el procesamiento basado en objetos.

ObjectBased 0

El audio espacial se procesa mediante el algoritmo de la función de transferencia relativa al encabezado (HRTF) de Microsoft. Esto proporciona un sonido espacial más realista que conserva las coordenadas X, Y y Z del emisor, pero con un mayor costo de CPU y memoria que el procesamiento de plegado.

Se aplica a