AudioBuffer Clase
Definición
Importante
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Representa un búfer que contiene datos de audio.
public ref class AudioBuffer sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioBuffer final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioBuffer : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioBuffer
Implements IDisposable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Obtenga una instancia de esta clase llamando a AudioFrame.LockBuffer.
Propiedades
Capacity |
Obtiene el número máximo de bytes que puede contener el búfer. |
Length |
Obtiene o establece el número de bytes actualmente en uso en el búfer. |
Métodos
Close() |
Elimina el objeto y los recursos asociados. |
CreateReference() |
Devuelve una representación IMemoryBufferReference del búfer de audio. |
Dispose() |
Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados. |