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CastingSource Clase

Definición

Representa el contenido multimedia que se puede enviar a otro dispositivo.

public ref class CastingSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingSource final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingSource
Public NotInheritable Class CastingSource
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CastingSource
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Puedes obtener este objeto de una etiqueta MediaPlayer, Image o HTML llamando al método GetAsCastingSource correspondiente. En la versión actual, las aplicaciones deben usar MediaPlayer y MediaPlayerElement para la reproducción multimedia, pero el control MediaElement heredado también proporciona un método GetAsCastingSource .

Propiedades

PreferredSourceUri

Obtiene o establece un URI alternativo para el contenido que se va a usar con DLNA ByRef.

Se aplica a

Consulte también