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HighDynamicRangeControl Clase

Definición

Proporciona la capacidad de habilitar y deshabilitar el análisis de rango dinámico alto (HDR) para SceneAnalysisEffect.

public ref class HighDynamicRangeControl sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HighDynamicRangeControl final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HighDynamicRangeControl
Public NotInheritable Class HighDynamicRangeControl
Herencia
Object Platform::Object IInspectable HighDynamicRangeControl
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Obtenga una instancia de esta clase accediendo a la propiedad SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer .

Propiedades

Enabled

Obtiene o establece un valor que especifica si el análisis de rango dinámico alto (HDR) está habilitado para SceneAnalysisEffect.

Se aplica a