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SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime Propiedad

Definición

Obtiene o establece una marca de tiempo relativa al sistema y se correlaciona entre varios orígenes multimedia en el mismo dispositivo.

public:
 property IReference<TimeSpan> ^ SystemRelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> SystemRelativeTime();

void SystemRelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> SystemRelativeTime { get; set; }
var iReference = sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime;
sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime = iReference;
Public Property SystemRelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)

Valor de propiedad

Marca de tiempo relativa al sistema.

Implementaciones

Comentarios

Use RelativeTime para obtener una marca de tiempo relativa a la secuencia de vídeo.

Se aplica a