AudioEffect Clase
Definición
Importante
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Representa un efecto de audio.
public ref class AudioEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioEffect
Public NotInheritable Class AudioEffect
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Las clases AudioCaptureEffectsManager y AudioRenderEffectsManager se pueden usar para detectar la cadena de procesamiento de audio en un dispositivo.
Consulte el ejemplo de detección de efectos de audio para obtener un ejemplo de cómo consultar y supervisar los efectos de audio en dispositivos de audio de representación y captura.
Propiedades
AcousticEchoCancellationConfiguration |
Obtiene el AcousticEchoCancellationConfiguration asociado al efecto de audio. |
AudioEffectType |
Obtiene el tipo del efecto de audio. |
CanSetState |
Obtiene un valor booleano que indica si el efecto de audio admite establecer su estado interno con una llamada a <Windows.Media.Effects.AudioEffect.SetState(Windows.Media.Effects.AudioEffectState)>. |
State |
Obtiene el estado actual del efecto de audio. |
Métodos
SetState(AudioEffectState) |
Establece el estado actual del efecto de audio. |