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AudioEffect Clase

Definición

Representa un efecto de audio.

public ref class AudioEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioEffect
Public NotInheritable Class AudioEffect
Herencia
Object Platform::Object IInspectable AudioEffect
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Las clases AudioCaptureEffectsManager y AudioRenderEffectsManager se pueden usar para detectar la cadena de procesamiento de audio en un dispositivo.

Consulte el ejemplo de detección de efectos de audio para obtener un ejemplo de cómo consultar y supervisar los efectos de audio en dispositivos de audio de representación y captura.

Propiedades

AcousticEchoCancellationConfiguration

Obtiene el AcousticEchoCancellationConfiguration asociado al efecto de audio.

AudioEffectType

Obtiene el tipo del efecto de audio.

CanSetState

Obtiene un valor booleano que indica si el efecto de audio admite establecer su estado interno con una llamada a <Windows.Media.Effects.AudioEffect.SetState(Windows.Media.Effects.AudioEffectState)>.

State

Obtiene el estado actual del efecto de audio.

Métodos

SetState(AudioEffectState)

Establece el estado actual del efecto de audio.

Se aplica a

Consulte también