MediaControl.SoundLevel Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Nota
MediaControl puede modificarse o no estar disponible para las versiones después de Windows 8.1. En su lugar, use SystemMediaTransportControls.
Obtiene el nivel de sonido actual.
public:
static property SoundLevel SoundLevel { SoundLevel get(); };
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("MediaControl may be altered or unavailable for releases after Windows 8.1. Instead, use SystemMediaTransportControls.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Media.MediaControlContract)]
static SoundLevel SoundLevel();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("MediaControl may be altered or unavailable for releases after Windows 8.1. Instead, use SystemMediaTransportControls.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Media.MediaControlContract")]
static SoundLevel SoundLevel();
public static SoundLevel SoundLevel { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("MediaControl may be altered or unavailable for releases after Windows 8.1. Instead, use SystemMediaTransportControls.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Media.MediaControlContract))] get; }
public static SoundLevel SoundLevel { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("MediaControl may be altered or unavailable for releases after Windows 8.1. Instead, use SystemMediaTransportControls.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Media.MediaControlContract")] get; }
var soundLevel = MediaControl.soundLevel;
Public Shared ReadOnly Property SoundLevel As SoundLevel
Valor de propiedad
Nivel de sonido actual.
- Atributos
Comentarios
Tenga en cuenta que el nivel de sonido de una aplicación está vinculado solo al estado de sus secuencias de representación y no a los estados de sus secuencias de captura o bucle invertido.