MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega un efecto de audio a la secuencia de reproducción de MediaPlayer.
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)
Parámetros
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Identificador de clase activable del efecto de audio que se va a agregar a la secuencia de reproducción.
- effectOptional
-
Boolean
bool
Valor que indica si el efecto es opcional.
- configuration
- IPropertySet
Conjunto de propiedades que contiene los valores de configuración para el efecto de audio especificado.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)
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Comentarios
Para quitar los efectos de audio de la secuencia de reproducción, llame a RemoveAllEffects.