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MediaPlayerAudioCategory Enumeración

Definición

Especifica los tipos de audio que un reproductor multimedia puede reproducir.

public enum class MediaPlayerAudioCategory
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaPlayerAudioCategory
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaPlayerAudioCategory
var value = Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.other
Public Enum MediaPlayerAudioCategory
Herencia
MediaPlayerAudioCategory
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Campos

Alerts 4

El audio se usa para las alertas.

Communications 3

El audio se usa para las comunicaciones.

GameChat 8

El audio se usa para el chat en el juego.

GameEffects 6

El audio es un efecto de juego.

GameMedia 7

El audio es multimedia de juego, como música de fondo.

Media 11

El audio es para la reproducción multimedia.

Movie 10

El audio es para la reproducción de películas.

Other 0

El tipo de audio no es uno de los valores de enumeración proporcionados.

SoundEffects 5

El audio es un efecto de sonido.

Speech 9

El audio se usa para la voz.

Comentarios

Los juegos deben clasificar sus secuencias de música como GameMedia para que la música del juego se silencie automáticamente si otra aplicación reproduce música en segundo plano. Las aplicaciones de música o vídeo deben clasificar sus secuencias como Media o Movie para que tengan prioridad sobre las secuencias GameMedia.

Se aplica a