PlayToSourceRequest.GetDeferral Método
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Aplaza la conexión de un origen multimedia a un destino play to.
public:
virtual PlayToSourceDeferral ^ GetDeferral() = GetDeferral;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
PlayToSourceDeferral GetDeferral();
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
PlayToSourceDeferral GetDeferral();
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
public PlayToSourceDeferral GetDeferral();
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PlayToSourceRequest may be altered or unavailable for releases after Windows 10.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public PlayToSourceDeferral GetDeferral();
function getDeferral()
Public Function GetDeferral () As PlayToSourceDeferral
Objeto de aplazamiento que puede usar para identificar cuándo se completa el aplazamiento.
- Atributos
private Windows.Media.PlayTo.PlayToManager ptm =
Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.GetForCurrentView();
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
ptm.SourceRequested += sourceRequestHandlerDeferred;
}
async private void sourceRequestHandlerDeferred(
Windows.Media.PlayTo.PlayToManager sender,
Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs e)
{
var deferral = e.SourceRequest.GetDeferral();
// Async call to get source media
var element = await getMediaElementAsync();
e.SourceRequest.SetSource(element.PlayToSource);
deferral.Complete();
}
Private ptm As Windows.Media.PlayTo.PlayToManager =
Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.GetForCurrentView()
Protected Overrides Sub OnNavigatedTo(e As Navigation.NavigationEventArgs)
AddHandler ptm.SourceRequested, AddressOf sourceRequestHandlerDeferred
End Sub
Private Async Sub sourceRequestHandlerDeferred(
sender As Windows.Media.PlayTo.PlayToManager,
e As Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs)
Dim deferral = e.SourceRequest.GetDeferral()
' Async call to get source media
Dim element = Await getMediaElementAsync()
e.SourceRequest.SetSource(element.PlayToSource)
deferral.Complete()
End Sub
Puede usar un aplazamiento cuando desee realizar una llamada asincrónica para recuperar el elemento multimedia que se va a transmitir. A continuación, Play To esperará a que proporcione el elemento multimedia hasta que marque el aplazamiento como completado.
Para crear un aplazamiento, llame al método GetDeferral para indicar a la clase PlayToManager que espere a recibir un elemento multimedia de origen para transmitir al destino Play To. Después de proporcionar el elemento multimedia de origen al método SetSource , llame al método Complete para finalizar el aplazamiento. Si creas un aplazamiento y el tiempo de espera supera la propiedad Deadline , Play To continuará sin un elemento de origen de la aplicación.
Para obtener un ejemplo de cómo usar Play To en una aplicación, consulte DRM de PlayReady.