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PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) Método

Definición

Obtiene el identificador de clave (KID) de la licencia en la profundidad de cadena especificada.

public:
 virtual Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth) = GetKIDAtChainDepth;
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid

Parámetros

chainDepth
UInt32

unsigned int

uint32_t

Profundidad de la licencia en la cadena para la que recuperar el KID. Este valor es un índice basado en 0.

Devoluciones

Guid

Platform::Guid

winrt::guid

El KID de la licencia. Este valor devuelto es sensible a la endianidad de la plataforma subyacente. Pruebe cuidadosamente la aplicación en todas las plataformas que pretende admitir para asegurarse de que se usa la endianidad correcta en cada plataforma.

Implementaciones

M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32) M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(unsigned int) M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(uint32_t)

Comentarios

El parámetro chainDepth debe estar entre el valor 0 y (PlayReadyLicense.ChainDepth - 1).

Se aplica a