SpeechSynthesizer.SynthesizeSsmlToStreamAsync(String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Genere y controle de forma asincrónica la salida de voz a partir de una cadena del lenguaje de marcado de síntesis de voz (SSML) versión 1.1 .
public:
virtual IAsyncOperation<SpeechSynthesisStream ^> ^ SynthesizeSsmlToStreamAsync(Platform::String ^ Ssml) = SynthesizeSsmlToStreamAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<SpeechSynthesisStream> SynthesizeSsmlToStreamAsync(winrt::hstring const& Ssml);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<SpeechSynthesisStream> SynthesizeSsmlToStreamAsync(string Ssml);
function synthesizeSsmlToStreamAsync(Ssml)
Public Function SynthesizeSsmlToStreamAsync (Ssml As String) As IAsyncOperation(Of SpeechSynthesisStream)
Parámetros
- Ssml
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Texto modificado por SSML que se va a hablar.
Devoluciones
SpeechSynthesisStream que representa la voz generada a partir del lenguaje de marcado de síntesis de voz (SSML) versión 1.1.
- Atributos
Comentarios
Las características de voz, la pronunciación, el volumen, el tono, la velocidad o la velocidad, el énfasis, etc. se pueden personalizar mediante la versión 1.1 del lenguaje de marcado de síntesis de voz (SSML).
Para generar voz a partir de texto sin formato, consulte SynthesizeTextToStreamAsync.