UssdMessage.SetPayload(Byte[]) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Establece la carga sin procesar de este UssdMessage.
Nota
Esta funcionalidad solo está disponible para las aplicaciones de operadores móviles y las aplicaciones para UWP con acceso con privilegios por parte de los operadores de red móvil.
Si quieres usar esta API y publicar tu aplicación en Microsoft Store, necesitarás aprobación especial. Para obtener más información, consulte la sección Funcionalidades restringidas del tema Declaraciones de funcionalidad de la aplicación .
public:
virtual void SetPayload(Platform::Array <byte> ^ value) = SetPayload;
void SetPayload(winrt::array_view <byte> const& value);
public void SetPayload(byte[] value);
function setPayload(value)
Public Sub SetPayload (value As Byte())
Parámetros
- value
-
Byte[]
byte[]
La carga sin procesar de este UssdMessage.
Requisitos de Windows
Características de aplicaciones |
cellularDeviceControl
cellularDeviceIdentity
|
Comentarios
Al establecer la carga sin procesar para ussdMessage, primero debe establecer la propiedad DataCodingScheme en el esquema de codificación del mensaje. Si no establece la propiedad DataCodingScheme , se usa el esquema de codificación predeterminado.
Si usa el esquema de codificación predeterminado, puede acceder a la carga como texto mediante la propiedad PayloadAsText .
El tamaño máximo de la carga sin procesar es de 160 bytes.