EyesPose.Gaze Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene la mirada ocular del usuario en el sistema de coordenadas especificado.
public:
property IReference<SpatialRay> ^ Gaze { IReference<SpatialRay> ^ get(); };
IReference<SpatialRay> Gaze();
public System.Nullable<SpatialRay> Gaze { get; }
var iReference = eyesPose.gaze;
Public ReadOnly Property Gaze As Nullable(Of SpatialRay)
Valor de propiedad
La mirada ocular, si la calibración es válida para el usuario actual y sus ojos se detectan actualmente; de lo contrario, null.
Requisitos de Windows
Características de aplicaciones |
gazeInput
|
Comentarios
Primero debe comprobar IsCalibrationValid para determinar si la calibración de la mirada ocular es válida para el usuario actual del casco. Si no es así, esta propiedad siempre devolverá null.