HandMeshObserver.GetTriangleIndices(UInt16[]) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Rellena un búfer de índice para este modelo de malla de mano.
public:
virtual void GetTriangleIndices(Platform::Array <unsigned short> ^ indices) = GetTriangleIndices;
void GetTriangleIndices(winrt::array_view <uint16_t> & indices);
public void GetTriangleIndices(ushort[] indices);
function getTriangleIndices(indices)
Public Sub GetTriangleIndices (indices As UShort())
Parámetros
- indices
-
UInt16[]
unsigned short[]
uint16_t[]
Búfer de índice que se va a rellenar.
Comentarios
Obtenga TriangleIndexCount primero para saber cuántos elementos asignar en el búfer de índice que se pasan aquí.
El búfer de índice de la malla de mano no cambiará durante la vigencia del handMeshObserver.