HandMeshVertexState Clase

Definición

Representa el búfer de vértices y otro estado necesario para representar la malla de mano.

public ref class HandMeshVertexState sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandMeshVertexState final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandMeshVertexState
Public NotInheritable Class HandMeshVertexState
Herencia
Object Platform::Object IInspectable HandMeshVertexState
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v8.0)

Comentarios

Las posiciones de vértice y los normales de esta actualización de estado rellenados por GetVertices se expresan en relación con la propiedad CoordinateSystem . Cada fotograma, siempre debe obtener los nuevos vértices y, a continuación, localizar su nuevo sistema de coordenadas para colocar con precisión los vértices en el mundo.

Propiedades

CoordinateSystem

Obtiene el sistema de coordenadas en el que se expresan las posiciones de vértice y los valores normales de este marco.

UpdateTimestamp

Obtiene la marca de tiempo en la que se actualizaron por última vez las posiciones de vértice y los normales.

Métodos

GetVertices(HandMeshVertex[])

Rellena un búfer de vértices para este modelo de malla de mano.

Se aplica a