HandMeshVertexState Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa el búfer de vértices y otro estado necesario para representar la malla de mano.
public ref class HandMeshVertexState sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandMeshVertexState final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandMeshVertexState
Public NotInheritable Class HandMeshVertexState
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v8.0)
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Comentarios
Las posiciones de vértice y los normales de esta actualización de estado rellenados por GetVertices se expresan en relación con la propiedad CoordinateSystem . Cada fotograma, siempre debe obtener los nuevos vértices y, a continuación, localizar su nuevo sistema de coordenadas para colocar con precisión los vértices en el mundo.
Propiedades
CoordinateSystem |
Obtiene el sistema de coordenadas en el que se expresan las posiciones de vértice y los valores normales de este marco. |
UpdateTimestamp |
Obtiene la marca de tiempo en la que se actualizaron por última vez las posiciones de vértice y los normales. |
Métodos
GetVertices(HandMeshVertex[]) |
Rellena un búfer de vértices para este modelo de malla de mano. |