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SpatialBoundingFrustum Estructura

Definición

Frustum delimitador en el entorno del usuario definido como un conjunto de 6 planos, con coordenadas expresadas en metros.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct SpatialBoundingFrustum
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct SpatialBoundingFrustum
var spatialBoundingFrustum = {
near : /* Your value */,
far : /* Your value */,
right : /* Your value */,
left : /* Your value */,
top : /* Your value */,
bottom : /* Your value */
}
Public Structure SpatialBoundingFrustum
Herencia
SpatialBoundingFrustum
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)

Comentarios

Un frustum es una pirámide rectangular recortada por un plano cercano y un plano lejano. Cuando se usa como frustum de vista, el volumen dentro del frustum representa la vista de una cámara.

Los normales de los 6 planos cada uno se enfrentan desde el frustum, definiendo su volumen. Sus coordenadas se expresan en metros y son significativas en un sistema de coordenadas específico normalmente especificado junto con el frustum.

Campos

Bottom

El plano inferior define el límite del contenido más bajo dentro del frustum.

Far

El plano lejano define el límite del contenido más lejano dentro del frustum.

Left

El plano izquierdo define el límite del contenido situado más a la izquierda dentro del frustum.

Near

El plano cercano define el límite del contenido más cercano dentro del frustum.

Right

El plano derecho define el límite del contenido más a la derecha dentro del frustum.

Top

El plano superior define el límite del contenido superior dentro del frustum.

Se aplica a