SpatialLocation Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa la ubicación del dispositivo en el entorno del usuario en un momento dado.
public ref class SpatialLocation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialLocation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialLocation
Public NotInheritable Class SpatialLocation
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)
|
Comentarios
Historial de versiones
Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
---|---|---|
1809 | 17763 | AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle |
1809 | 17763 | AbsoluteAngularVelocityAxisAngle |
Propiedades
AbsoluteAngularAcceleration |
Obtiene la aceleración angular absoluta del dispositivo en una representación de cuaternión comprimida del giro por segundo al cuadrado. Esta aceleración se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario. |
AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle |
Obtiene la aceleración angular absoluta del dispositivo en una representación angular del eje en unidades de radianes por segundo al cuadrado. Esta aceleración se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario. |
AbsoluteAngularVelocity |
Obtiene la velocidad angular absoluta del dispositivo en una representación de cuaternión comprimida del giro por segundo. Esta velocidad se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario. |
AbsoluteAngularVelocityAxisAngle |
Obtiene la velocidad angular absoluta del dispositivo en una representación angular del eje en unidades de radianes por segundo. Esta velocidad se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario. |
AbsoluteLinearAcceleration |
Obtiene el vector de aceleración absoluto del dispositivo en unidades de metros por segundo al cuadrado. Esta aceleración se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario. |
AbsoluteLinearVelocity |
Obtiene el vector de velocidad absoluta del dispositivo en unidades de metros por segundo. Esta velocidad se expresa en el sistema de coordenadas proporcionado, aunque el movimiento se mide en relación con el entorno del usuario. |
Orientation |
Obtiene la orientación del dispositivo dentro del sistema de coordenadas proporcionado. |
Position |
Obtiene la posición del dispositivo dentro del sistema de coordenadas proporcionado. |