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SpatialStageFrameOfReference.TryGetMovementBounds Método

Definición

Obtiene los vértices de límite del área abierta definida por el usuario donde piensa moverse mientras usa sus auriculares.

public:
 virtual Platform::Array <float3> ^ TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetMovementBounds;
winrt::array_view <float3> TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public Vector3[] TryGetMovementBounds(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetMovementBounds(coordinateSystem)
Public Function TryGetMovementBounds (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Vector3()

Parámetros

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Sistema de coordenadas en el que expresar los vértices de límite.

Devoluciones

Vector3[]

Vector3[]

float3[]

Vértices de límite.

Comentarios

Este método devolverá null si el usuario no ha definido límites de movimiento. (es decir, si MovementRange es NoMovement)

Se aplica a