DispatcherQueuePriority Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define los niveles de prioridad que se pueden asignar para que funcionen asignados a un DispatcherQueue.
public enum class DispatcherQueuePriority
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class DispatcherQueuePriority
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum DispatcherQueuePriority
Public Enum DispatcherQueuePriority
- Herencia
-
DispatcherQueuePriority
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Fall Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v5.0)
|
Campos
High | 10 | El trabajo programado en prioridad alta se enviará primero, junto con otras tareas del sistema de prioridad alta , antes de procesar el trabajo normal o de prioridad baja . |
Low | -10 | El trabajo de prioridad baja se programará cuando no haya ningún otro trabajo para procesar. Las nuevas tareas entrantes de prioridad alta y normal pueden adelantadas al trabajo con prioridad baja. |
Normal | 0 | El trabajo se enviará una vez que se envíen todas las tareas de prioridad alta . Si se programa un nuevo trabajo de alta prioridad, todas las nuevas tareas de prioridad alta se procesan antes de reanudar las tareas normales . Esta es la prioridad predeterminada. |