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SysHolographicDisplayWatcherStatus Enumeración

Definición

Describe el estado de un objeto SysHolographicDisplayWatcher .

Importante

Esta API solo está disponible para los componentes del sistema operativo Windows. Se producirá un error en las llamadas a estas API en tiempo de ejecución para todos los demás procesos. Estas API se pueden modificar o quitar en futuras versiones de Windows.

public enum class SysHolographicDisplayWatcherStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract, 65536)]
enum class SysHolographicDisplayWatcherStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract), 65536)]
public enum SysHolographicDisplayWatcherStatus
var value = Windows.System.Implementation.Holographic.SysHolographicDisplayWatcherStatus.created
Public Enum SysHolographicDisplayWatcherStatus
Herencia
SysHolographicDisplayWatcherStatus
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows Holographic System Implementation Extension SDK (se introdujo en la versión 10.0.17763.0)
API contract
Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract (se introdujo en la versión v1.0)

Campos

Aborted 5

El monitor ha anulado la operación. No se generará ningún evento posterior.

Created 0

Este es el estado inicial de un objeto de monitor. Durante este estado, los clientes pueden registrar controladores de eventos.

EnumerationCompleted 2

El monitor ha completado la enumeración de la colección inicial. Todavía se pueden agregar, actualizar o quitar elementos de la colección.

Started 1

El monitor realiza la transición al estado Started una vez que se llama a Start . El monitor enumera la colección inicial. Tenga en cuenta que durante esta fase de enumeración es posible recibir notificaciones eliminadas , pero solo a los elementos que ya se han agregado.

Stopped 4

El cliente ha llamado a Stop y el monitor ha completado todos los eventos pendientes. No se generará ningún evento adicional.

Stopping 3

El cliente ha llamado a Stop y el monitor todavía está en proceso de detención. Es posible que todavía se generen eventos.

Se aplica a