CompositionEasingFunction.CreateElasticEasingFunction Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una instancia de ElasticEasingFunction.
public:
static ElasticEasingFunction ^ CreateElasticEasingFunction(Compositor ^ owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int oscillations, float springiness);
static ElasticEasingFunction CreateElasticEasingFunction(Compositor const& owner, CompositionEasingFunctionMode const& mode, int const& oscillations, float const& springiness);
public static ElasticEasingFunction CreateElasticEasingFunction(Compositor owner, CompositionEasingFunctionMode mode, int oscillations, float springiness);
function createElasticEasingFunction(owner, mode, oscillations, springiness)
Public Shared Function CreateElasticEasingFunction (owner As Compositor, mode As CompositionEasingFunctionMode, oscillations As Integer, springiness As Single) As ElasticEasingFunction
Parámetros
- owner
- Compositor
Compositor usado para crear la función de aceleración.
Uno de los valores de enumeración que especifica cómo se interpola la animación.
- oscillations
-
Int32
int
El número de veces que el destino se desliza de un lado a otro mientras dura la animación. Este valor debe ser mayor o igual que 0.
- springiness
-
Single
float
Número positivo que especifica la rigidez del muelle.
Devoluciones
Devuelve el objeto ElasticEasingFunction creado.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 2104 (se introdujo en la versión 10.0.20348.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v12.0)
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