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CompositionEasingFunction Clase

Definición

Clase base para las funciones de interpolador que se van a usar con KeyFrameAnimations.

La clase CompositionEasingFunction es la clase base para las funciones de aceleración que se usan con KeyFrameAnimation s. Las funciones de aceleración se usan para describir cómo el sistema interpola entre dos fotogramas clave diferentes. Para obtener una lista de las funciones de aceleración admitidas, consulte los tipos de la sección Derivada.

[WebHostHidden]
public ref class CompositionEasingFunction : CompositionObject
public ref class CompositionEasingFunction : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionEasingFunction : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
[WebHostHidden]
class CompositionEasingFunction : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class CompositionEasingFunction : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionEasingFunction : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public class CompositionEasingFunction : CompositionObject
Public Class CompositionEasingFunction
Inherits CompositionObject
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction
Derivado
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Propiedades

Comment

Cadena que se va a asociar con compositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Compositor

Compositor que se usa para crear este CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
Dispatcher

Distribuidor de CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtiene dispatcherQueue para CompostionObject.

(Heredado de CompositionObject)
ImplicitAnimations

Colección de animaciones implícitas adjuntas a este objeto.

(Heredado de CompositionObject)
Properties

Colección de propiedades asociadas a CompositionObject.

(Heredado de CompositionObject)

Métodos

Close()

Cierra compositionObject y libera los recursos del sistema.

(Heredado de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta y animación.

(Heredado de CompositionObject)
CreateBackEasingFunction(Compositor, CompositionEasingFunctionMode, Single)

Crea una instancia de BackEasingFunction.

CreateBounceEasingFunction(Compositor, CompositionEasingFunctionMode, Int32, Single)

Crea una instancia de BounceEasingFunction.

CreateCircleEasingFunction(Compositor, CompositionEasingFunctionMode)

Crea una instancia de CircleEasingFunction.

CreateCubicBezierEasingFunction(Compositor, Vector2, Vector2)

Crea una instancia de CubicBezierEasingFunction.

CreateElasticEasingFunction(Compositor, CompositionEasingFunctionMode, Int32, Single)

Crea una instancia de ElasticEasingFunction.

CreateExponentialEasingFunction(Compositor, CompositionEasingFunctionMode, Single)

Crea una instancia de ExponentialEasingFunction.

CreateLinearEasingFunction(Compositor)

Crea una instancia de LinearEasingFunction.

CreatePowerEasingFunction(Compositor, CompositionEasingFunctionMode, Single)

Crea una instancia de PowerEasingFunction.

CreateSineEasingFunction(Compositor, CompositionEasingFunctionMode)

Crea una instancia de SineEasingFunction.

CreateStepEasingFunction(Compositor, Int32)

Crea una instancia de StepEasingFunction.

CreateStepEasingFunction(Compositor)

Crea una instancia de StepEasingFunction.

DisconnectAnimation(String)

Desconecta una animación.

(Heredado de CompositionObject)
Dispose()

Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas a la liberación o al restablecimiento de recursos no administrados.

(Heredado de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Define una propiedad que se puede animar.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Conecta una animación con la propiedad especificada del objeto e inicia la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Inicia un grupo de animación.

El método StartAnimationGroup en CompositionObject permite iniciar CompositionAnimationGroup. Todas las animaciones del grupo se iniciarán al mismo tiempo en el objeto .

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Desconecta una animación de la propiedad especificada y detiene la animación.

(Heredado de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Detiene un grupo de animaciones.

(Heredado de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Devuelve un AnimationController para la animación que se ejecuta en la propiedad especificada.

(Heredado de CompositionObject)

Se aplica a

Consulte también