ImplicitAnimationCollection.Insert(String, ICompositionAnimationBase) Método
Definición
Importante
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Inserta una animación en la colección.
public:
virtual bool Insert(Platform::String ^ key, ICompositionAnimationBase ^ value) = IMap<Platform::String ^, ICompositionAnimationBase ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, ICompositionAnimationBase const& value);
public bool Insert(string key, ICompositionAnimationBase value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As ICompositionAnimationBase) As Boolean
Parámetros
- key
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Propiedad a la que afecta la animación.
Animación que se va a insertar.
Devoluciones
Boolean
bool
Valor booleano que indica si la animación se insertó correctamente.